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Ouvrages de la bibliothèque en indexation 16 (24)



Titre : #Distavie : Parle-nous de toi et de tes opinions ! Type de document : texte imprimé Importance : Boite de jeu : 125 cartes-questions ; 7 cartes Miroir ; 7 cartes Mensonges ; 7 cartes Poubelle; 1 guide accompagnement + règles du jeu Prix : 22,- Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation) Mots-clés : développement socio-affectif émotion habileté sociale expression communication adolescent identité relation avenir outil Outil Index. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : Objectif : S'exprimer avec les autres sur des sujets variés, soit la société, les relations, l’avenir, les souvenirs et l’identité, tout en écoutant et en respectant le point de vue des autres.
"Quel est ton rêve le plus fou ? Quel est ton meilleur souvenir de vacances ? Débarrasse toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes ! Avec un peu de chance, tu pourras t’esquiver grâce aux cartes spéciales !"
Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.En ligne : https://www.psychoeducation.be/shop/506-distavie-724?srsltid=AfmBOoqAslnal8pWlU_ [...] #Distavie : Parle-nous de toi et de tes opinions ! [texte imprimé] . - [s.d.] . - Boite de jeu : 125 cartes-questions ; 7 cartes Miroir ; 7 cartes Mensonges ; 7 cartes Poubelle; 1 guide accompagnement + règles du jeu.
22,-
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation) Mots-clés : développement socio-affectif émotion habileté sociale expression communication adolescent identité relation avenir outil Outil Index. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : Objectif : S'exprimer avec les autres sur des sujets variés, soit la société, les relations, l’avenir, les souvenirs et l’identité, tout en écoutant et en respectant le point de vue des autres.
"Quel est ton rêve le plus fou ? Quel est ton meilleur souvenir de vacances ? Débarrasse toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes ! Avec un peu de chance, tu pourras t’esquiver grâce aux cartes spéciales !"
Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.En ligne : https://www.psychoeducation.be/shop/506-distavie-724?srsltid=AfmBOoqAslnal8pWlU_ [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité O-035 16 DIS Livre Bibliothèque principale Animations Disponible
Titre : family challenge : (re)découvrez votre famille ... en jouant ! Type de document : texte imprimé Année de publication : 2024 Importance : boite de 180 cartes ; règles du jeu Prix : 20.40, - Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation) Mots-clés : relation habileté sociale identité développement groupe dynamique de groupe famille intergénérationnel Outil outil Index. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : Installez-vous confortablement (en famille, en équipe de travail, en groupe de jeunes & moins jeunes...). Tirez une des 180 cartes du jeu, lisez-la à haute voix : la personne qui remporte le défi ou répond correctement à la question peut garder la carte et marque un point.
Plusieurs catégories différentes de cartes sont proposées :
- Me connais-tu? (ex: Quelle est l'expression/mot que je dis le plus souvent ?)
- Défis (ex: Tout le monde doit quitter la pièce. Annonce un objet de ton choix que tu vas devoir cacher en quelques secondes. Si personne ne le trouve au bout d'une minute, c'est gagné !)
- Tour de table (ex : Citez chacun votre tour un animal qui commence par B)
- Mimes (Mime l’activité suivante : Ton sport favori!)
- Qui est le plus susceptible de... (ex: S'énerver si on lui mange dans son assiette)
- 5 à la suite (une série de 5 questions courtes à répondre d'un seul coup !)
Ces variétés de questions permettent au jeu d'être dynamique et d'alterner entre discussions et petits défis, pour un maximum de plaisir en groupe.
Le jeu s'arrête lorsqu'un·e joueur·euse atteint 7 points!En ligne : https://www.leptitpoucet.be/shop/boutique/jeux-de-societe/jeux-dambiance/family- [...] family challenge : (re)découvrez votre famille ... en jouant ! [texte imprimé] . - 2024 . - boite de 180 cartes ; règles du jeu.
20.40, -
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation) Mots-clés : relation habileté sociale identité développement groupe dynamique de groupe famille intergénérationnel Outil outil Index. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : Installez-vous confortablement (en famille, en équipe de travail, en groupe de jeunes & moins jeunes...). Tirez une des 180 cartes du jeu, lisez-la à haute voix : la personne qui remporte le défi ou répond correctement à la question peut garder la carte et marque un point.
Plusieurs catégories différentes de cartes sont proposées :
- Me connais-tu? (ex: Quelle est l'expression/mot que je dis le plus souvent ?)
- Défis (ex: Tout le monde doit quitter la pièce. Annonce un objet de ton choix que tu vas devoir cacher en quelques secondes. Si personne ne le trouve au bout d'une minute, c'est gagné !)
- Tour de table (ex : Citez chacun votre tour un animal qui commence par B)
- Mimes (Mime l’activité suivante : Ton sport favori!)
- Qui est le plus susceptible de... (ex: S'énerver si on lui mange dans son assiette)
- 5 à la suite (une série de 5 questions courtes à répondre d'un seul coup !)
Ces variétés de questions permettent au jeu d'être dynamique et d'alterner entre discussions et petits défis, pour un maximum de plaisir en groupe.
Le jeu s'arrête lorsqu'un·e joueur·euse atteint 7 points!En ligne : https://www.leptitpoucet.be/shop/boutique/jeux-de-societe/jeux-dambiance/family- [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité O-036 16 FAM Livre Bibliothèque principale Animations Disponible Apprendre avec les Serious Games
Titre : Apprendre avec les Serious Games Type de document : texte imprimé Année de publication : 2016 Format : 216 pages ISBN/ISSN/EAN : 978-2-240-04084-8 Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation) Mots-clés : jeu jouer serious games apprentissages créer des serious games pédagogie ludopédagogie Index. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : Si les serious games font l'objet de nombreuses expériences de terrain dans l'enseignement primaire et secondaire, ils restent suspects aux yeux d'une partie de la communauté éducative. Que penser de leur potentiel éducatif ? Qu'en dit la recherche ? Quels jeux choisir et comment les utiliser en classe pour favoriser l'apprentissage ? Cet ouvrage répond à ces questions de manière claire et synthétique. Il adopte un point de vue nuancé sur les serious games et donne des pistes concrètes pour en faire un usage pertinent en classe Apprendre avec les Serious Games [texte imprimé] . - 2016 . - ; 216 pages.
ISBN : 978-2-240-04084-8
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation) Mots-clés : jeu jouer serious games apprentissages créer des serious games pédagogie ludopédagogie Index. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : Si les serious games font l'objet de nombreuses expériences de terrain dans l'enseignement primaire et secondaire, ils restent suspects aux yeux d'une partie de la communauté éducative. Que penser de leur potentiel éducatif ? Qu'en dit la recherche ? Quels jeux choisir et comment les utiliser en classe pour favoriser l'apprentissage ? Cet ouvrage répond à ces questions de manière claire et synthétique. Il adopte un point de vue nuancé sur les serious games et donne des pistes concrètes pour en faire un usage pertinent en classe Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R-01486 16 APP Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible
Titre : Les ateliers tout un programme :des outils pour découvrir une de nos actions Type de document : texte imprimé Auteurs : Scouts (Belgique), Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Les Scouts ASBL Année de publication : d.l. 2001 Importance : 1 vol. (39p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 29 cm Langues : Français (fre) Catégories : Formation
Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Ludopédagogie (et techniques d'animation):Arts plastiques
Secteur Jeunesse et associatifMots-clés : animation d'ateliers
Les Scouts
FSCIndex. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : "Un atelier, c'est quoi au juste? Un atelier, oui mais pourquoi? Un atelier, oui mais comment? Quelques idées d'ateliers..." (quatrième de couverture) Les ateliers tout un programme :des outils pour découvrir une de nos actions [texte imprimé] / Scouts (Belgique), Auteur . - Bruxelles [Belgique] : Les Scouts ASBL, d.l. 2001 . - 1 vol. (39p.) : couv. ill., ill. ; 29 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Formation
Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Ludopédagogie (et techniques d'animation):Arts plastiques
Secteur Jeunesse et associatifMots-clés : animation d'ateliers
Les Scouts
FSCIndex. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : "Un atelier, c'est quoi au juste? Un atelier, oui mais pourquoi? Un atelier, oui mais comment? Quelques idées d'ateliers..." (quatrième de couverture) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R-01243 16 LES Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible
Titre : Benjamins-Benjamines: la créativité : outil réalisé par la Commission "pédagogie" Type de document : texte imprimé Auteurs : Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique), Auteur Editeur : Gilly : Fédération Nationale des Patros Collection : Pédagogie Importance : 1 vol. (160p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Psychologie
Psychologie:Psychologie de l'enfant
Secteur Jeunesse et associatifMots-clés : animation
animateur
Patro
créativité
benjamins-benjamines
pédagogie
psychologie
psychologie développementaleIndex. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : "Créons du neuf, tel sera notre slogan dans le développement de ce fascicule au service de l'animation des 6-9.
Cet ouvrage veut militer pour l'utilisation de la découverte et de la créativité dans nos activités et contribuer ainsi à une recherche perpétuelle de l'épanouissement des enfants.
Cette créativité, c'est surtout à toi animateur, d'en faire preuve, en particulier dans la découverte de cet outil.
Bien loin d'être un livre de cuisine dans lequel il ne te reste plus qu'à puiser des recettes toutes faites, ce "créons du neuf" t'invite à le parcourir en t'arrêtant à chaque page et en cherchant à tout moment à accommoder ce qu'il présente à ta propre sauce." (quatrième de couverture)Benjamins-Benjamines: la créativité : outil réalisé par la Commission "pédagogie" [texte imprimé] / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique), Auteur . - Gilly : Fédération Nationale des Patros, [s.d.] . - 1 vol. (160p.) : couv. ill. en coul. ; 23 cm. - (Pédagogie) .
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Psychologie
Psychologie:Psychologie de l'enfant
Secteur Jeunesse et associatifMots-clés : animation
animateur
Patro
créativité
benjamins-benjamines
pédagogie
psychologie
psychologie développementaleIndex. décimale : 16 Ludopédagogie (et techniques d'animation) Résumé : "Créons du neuf, tel sera notre slogan dans le développement de ce fascicule au service de l'animation des 6-9.
Cet ouvrage veut militer pour l'utilisation de la découverte et de la créativité dans nos activités et contribuer ainsi à une recherche perpétuelle de l'épanouissement des enfants.
Cette créativité, c'est surtout à toi animateur, d'en faire preuve, en particulier dans la découverte de cet outil.
Bien loin d'être un livre de cuisine dans lequel il ne te reste plus qu'à puiser des recettes toutes faites, ce "créons du neuf" t'invite à le parcourir en t'arrêtant à chaque page et en cherchant à tout moment à accommoder ce qu'il présente à ta propre sauce." (quatrième de couverture)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R-01225 16 FED Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible PermalinkCarnet de camp: Les basiques Année guide 2008-2009 / GCB Guides catholiques de Belgique (Bruxelles; Belgique)
PermalinkPermalinkConcevoir un serious game pour un dispositif de formation
PermalinkPermalinkPermalinkDestination projet...L'autonomie et l'ouverture chez les 14-18 ans / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique)
PermalinkFou, le camp!: Outil indispensable pour organiser un camp de fou! / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique)
PermalinkPermalinkLes jeux et les hommes
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