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100 jeux d'extérieur super amusants / F. Tyberghien
Titre : 100 jeux d'extérieur super amusants Type de document : texte imprimé Auteurs : F. Tyberghien, Auteur ; Toon van Ishoven, Autre Editeur : Aartselaar : Zuidnederlandse Uitgeverij N.V. Année de publication : d.l. 2001 Importance : 1 vol. (70p.) Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8034-4117-4 Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation):Jeux Mots-clés : Activités d'extérieur ** Fiches techniques ** Jeux ** Exercices pratiques ** Techniques d'animation ** Animation de jeux Index. décimale : 16.01 Le jeu Résumé : "Le soleil brille! C'est le temps idéal pour se dégourdir les jambes au grand air! 100 jeux d'extérieur super amusants est le livre qu'il te faut: pratique, il te propose plus de 100 petits jeux originaux. Que tu sois seul, avec un ami ou même en groupe, le plaisir est garanti. Tu verras, pour chaque jeu, on t'expliquera les règles ainsi que le matériel nécessaire.
A partir de maintenant, tu n'as plus d'excuses pour rester à ne rien faire! Vas-y, prends l'air!" (Quatrième de couverture)100 jeux d'extérieur super amusants [texte imprimé] / F. Tyberghien, Auteur ; Toon van Ishoven, Autre . - Aartselaar : Zuidnederlandse Uitgeverij N.V., d.l. 2001 . - 1 vol. (70p.) : couv. ill. en coul., ill. ; 19 cm.
ISBN : 978-2-8034-4117-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation):Jeux Mots-clés : Activités d'extérieur ** Fiches techniques ** Jeux ** Exercices pratiques ** Techniques d'animation ** Animation de jeux Index. décimale : 16.01 Le jeu Résumé : "Le soleil brille! C'est le temps idéal pour se dégourdir les jambes au grand air! 100 jeux d'extérieur super amusants est le livre qu'il te faut: pratique, il te propose plus de 100 petits jeux originaux. Que tu sois seul, avec un ami ou même en groupe, le plaisir est garanti. Tu verras, pour chaque jeu, on t'expliquera les règles ainsi que le matériel nécessaire.
A partir de maintenant, tu n'as plus d'excuses pour rester à ne rien faire! Vas-y, prends l'air!" (Quatrième de couverture)Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire 100 jeux d'intérieur super amusants / F. Tyberghien
Titre : 100 jeux d'intérieur super amusants Type de document : texte imprimé Auteurs : F. Tyberghien, Auteur ; Toon van Ishoven, Autre Editeur : Editions Zuidnederlandse Année de publication : d.l. 2001 Importance : 1 vol. (70p.) Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8034-4116-7 Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation):Jeux Mots-clés : Activités d'intérieur ** Exercices pratiques ** Fiches techniques ** Jeux ** Technique d'animation Index. décimale : 16.01 Le jeu Résumé : "Dehors, il pleut et tu ne supportes plus de rester assis devant la télévision? Tu es seul ou avec tes amis et tu n'as aucune id?e originale pour passer le temps?
100 jeux d'intérieur super amusants est exactement le livre qu'il te faut pour résoudre ce problème. Que tu sois seul, avec un ami ou même en groupe, le plaisir est garanti. Et quand on s'amuse, on ne voit pas le temps passer!Tu verras, pour chaque jeu, on t'expliquera les règles ainsi que le matériel nécessaire.
A partir de maintenant, tu n'as plus d'excuses pour t'ennuyer!" (quatrième de couverture)100 jeux d'intérieur super amusants [texte imprimé] / F. Tyberghien, Auteur ; Toon van Ishoven, Autre . - Editions Zuidnederlandse, d.l. 2001 . - 1 vol. (70p.) : couv. ill. en coul., ill. ; 19 cm.
ISBN : 978-2-8034-4116-7
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation):Jeux Mots-clés : Activités d'intérieur ** Exercices pratiques ** Fiches techniques ** Jeux ** Technique d'animation Index. décimale : 16.01 Le jeu Résumé : "Dehors, il pleut et tu ne supportes plus de rester assis devant la télévision? Tu es seul ou avec tes amis et tu n'as aucune id?e originale pour passer le temps?
100 jeux d'intérieur super amusants est exactement le livre qu'il te faut pour résoudre ce problème. Que tu sois seul, avec un ami ou même en groupe, le plaisir est garanti. Et quand on s'amuse, on ne voit pas le temps passer!Tu verras, pour chaque jeu, on t'expliquera les règles ainsi que le matériel nécessaire.
A partir de maintenant, tu n'as plus d'excuses pour t'ennuyer!" (quatrième de couverture)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R-00159 16.01 TYB Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible 101 jeux pour l'animateur / Arc-en-ciel ASBL
Titre : 101 jeux pour l'animateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Arc-en-ciel ASBL, Auteur Editeur : Arc-en-ciel ASBL Année de publication : 2012 Importance : 93 pages Format : 21cm Note générale : référentiel de jeux Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Ludopédagogie (et techniques d'animation):JeuxMots-clés : référentiel jeux petits et grands intérieur extérieur méthode Index. décimale : 16.01 Le jeu 101 jeux pour l'animateur [texte imprimé] / Arc-en-ciel ASBL, Auteur . - Arc-en-ciel ASBL, 2012 . - 93 pages ; 21cm.
référentiel de jeux
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Ludopédagogie (et techniques d'animation):JeuxMots-clés : référentiel jeux petits et grands intérieur extérieur méthode Index. décimale : 16.01 Le jeu Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R-01154 16.01 ARC Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible R-01155 16.01 ARC Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible 12/14 Exprime ta force / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique)
Titre : 12/14 Exprime ta force Type de document : texte imprimé Auteurs : Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique), Auteur Editeur : Gilly : Fédération Nationale des Patros Année de publication : 1994 Collection : Animation Importance : 1 vol. (148p.) Présentation : couv. ill., ill. Format : 28 cm Note générale : fichiers de jeux pour les jeunes de 12 à 14 ans Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Ludopédagogie (et techniques d'animation):JeuxMots-clés : Psychologie ** Animation ** Animateur ** Jeux ** Psychologie développementale Index. décimale : 16.01 Le jeu 12/14 Exprime ta force [texte imprimé] / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique), Auteur . - Gilly : Fédération Nationale des Patros, 1994 . - 1 vol. (148p.) : couv. ill., ill. ; 28 cm. - (Animation) .
fichiers de jeux pour les jeunes de 12 à 14 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation)
Ludopédagogie (et techniques d'animation):JeuxMots-clés : Psychologie ** Animation ** Animateur ** Jeux ** Psychologie développementale Index. décimale : 16.01 Le jeu Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité R-01303 16.01 FED Livre Bibliothèque principale Documentaires Disponible
Titre : 125 jeux Type de document : texte imprimé Auteurs : Union française des centres de vacances (UFCV) (Paris; France), Auteur Editeur : Paris : Union française des centres de vacances Importance : 1 vol. (128p.) Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 21 cm Langues : Français (fre) Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation):Jeux Mots-clés : Activités d'intérieur ** Activités d'extérieur ** Animation ** Animateur ** Communication ** Expression corporelle ** Jeux ** Techniques d'animation Index. décimale : 16.01 Le jeu Résumé : "Un carnet de jeu pour quoi faire?
Chaque animateur connaît de nombreux jeux, mais il nous est tous arrivé, à un moment ou à un autre, d'être à court d'idées. Or, il n'est pas toujours possible de tout inventer ou réinventer et, de plus, il serait dommage de ne pas se servir du patrimoine de jeux traditionnels ou des recherches effectuées par d'autres animateurs.
Bien entendu, ce recueil ne prétend pas être exhaustif: il existe une infinité de jeux et de variantes.
Pourquoi un carnet de plus?
D'autres carnets ou fichiers de jeux sont disponibles (voir bibliographie), mais chacun diffère sur la façon de regrouper les jeux et d'énoncer leurs buts.
Ce carnet classe les jeux en six catégories, dont le choix a été déterminé par la nature des jeux (adresse, hasard, expression...). Le but énoncé pour chaque jeu est le but du jeu en lui-même (ex.: marquer le plus de points en un temps limité) et non pas le but éducatif pour l'animateur (ex. développer l'esprit d'équipe). Nous préférons voir en l'animateur un véritable acteur de l'animation:
- capable de choisir, en fonction de ses intentions éducatives, la catégorie de jeux pertinente, ou le jeu qui convient: il n'y a pas de réponse toute prête;
- capable de modifier ou créer, à partir des fiches de jeux illustrant chaque catégorie, de nouvelles variantes et, pourquoi pas, de nouveaux jeux.
Et maintenant, à vous de jouer!" (quatrième de couverture)125 jeux [texte imprimé] / Union française des centres de vacances (UFCV) (Paris; France), Auteur . - Paris : Union française des centres de vacances, [s.d.] . - 1 vol. (128p.) : couv. ill. en coul., ill. ; 21 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Ludopédagogie (et techniques d'animation):Jeux Mots-clés : Activités d'intérieur ** Activités d'extérieur ** Animation ** Animateur ** Communication ** Expression corporelle ** Jeux ** Techniques d'animation Index. décimale : 16.01 Le jeu Résumé : "Un carnet de jeu pour quoi faire?
Chaque animateur connaît de nombreux jeux, mais il nous est tous arrivé, à un moment ou à un autre, d'être à court d'idées. Or, il n'est pas toujours possible de tout inventer ou réinventer et, de plus, il serait dommage de ne pas se servir du patrimoine de jeux traditionnels ou des recherches effectuées par d'autres animateurs.
Bien entendu, ce recueil ne prétend pas être exhaustif: il existe une infinité de jeux et de variantes.
Pourquoi un carnet de plus?
D'autres carnets ou fichiers de jeux sont disponibles (voir bibliographie), mais chacun diffère sur la façon de regrouper les jeux et d'énoncer leurs buts.
Ce carnet classe les jeux en six catégories, dont le choix a été déterminé par la nature des jeux (adresse, hasard, expression...). Le but énoncé pour chaque jeu est le but du jeu en lui-même (ex.: marquer le plus de points en un temps limité) et non pas le but éducatif pour l'animateur (ex. développer l'esprit d'équipe). Nous préférons voir en l'animateur un véritable acteur de l'animation:
- capable de choisir, en fonction de ses intentions éducatives, la catégorie de jeux pertinente, ou le jeu qui convient: il n'y a pas de réponse toute prête;
- capable de modifier ou créer, à partir des fiches de jeux illustrant chaque catégorie, de nouvelles variantes et, pourquoi pas, de nouveaux jeux.
Et maintenant, à vous de jouer!" (quatrième de couverture)Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire 200 jeux pour l'intérieur et l'extérieur / F. Tyberghien
Permalink365 activités à faire après l'école / Cynthia Mac Gregor
Permalink50 activités pour apprendre à vivre ensemble / Sylvia Dorance
Permalink6/9: Créons du neuf! / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique)
PermalinkApprendre par les jeux / Sabine De Graeve
PermalinkCoopérer pour prévenir la violence / Delphine Druart
PermalinkEau = Vie :ça coule de source! / Fédération nationale des Patros (Gilly, Belgique)
PermalinkGagner ensemble / Scouts (Belgique)
PermalinkGands jeux, les préparer, les animer / Pierre Lecarme
PermalinkLe jeu, l'imaginaire, les relations / Feuilles familiales (Malonne, Belgique)
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